Categoría: Artículos | No hay comentarios | 14 marzo, 2011
El terremoto y el tsunami que han azotado estos días las costas niponas han sido una gran tragedia humana y económica. Los nipones han sufrido en apenas una semana dos de los fenómenos medioambientales más peligrosos y destructivos, y, ahora, una amenaza nuclear se cierne sobre las provincias de Onagawa y Fukushima.
Japón siempre ha sido una gran potencia abatida por una economía estancada, pero eso no les ha impedido dar al mundo grandes logros en el campo tecnológico. Los videojuegos y consolas son algo muy conocido por todos y que hemos disfrutado durante años.
Compañías como Nintendo o Sony han dado alas a nuestra imaginación y nos han producido calambres en nuestros pulgares, al mismo tiempo que alegrías al enchufar por primera vez una de sus consolas en nuestros televisores. Es cierto que, a día de hoy, tienen otros rivales, como la gigantesca Microsoft o los desarrolladores de Blizzard, pero del país del sol naciente han salido muchos de los mejores videojuegos de la historia.
Nada sería lo mismo sin Mario, Sonic, Solid Snake y compañía. Sin ellos, nuestras tardes hubiesen sido algo más aburridas. Y sin esos momentos de reflexión al terminar un videojuego y desear que pronto los japoneses nos sorprendan con otro, que todos deseamos que sea mejor que el anterior.
Contamos un poco esta historia para decirnos a nosotros mismo que esperamos que esta crisis pase pronto, con menos víctimas de las que se preveen y que tanto la economía japonesa como todo el país, renazcan de sus cenizas como el mítico Fénix. Desde CineMaverick deseamos que pronto se recuperen y que esto sea un nuevo y brillante comienzo.
Desgraciadamente, primero va a haber cenizas y una crisis problemática en los videojuegos. Compañías como Square Enix han tenido que anunciar que los servidores de la compañía. En concreto, los que dan el servicio a los MMO Final Fantasy XI y XIV permanecerán cerrados durante un plazo de 48 horas, aunque podría alargarse. Konami ha tenido que cerrar los servidores del Metal Gear Online e incluso los servidores de Digimon World MMO-RPG han tenido que cerrar por tiempo indefinido.
Algunas compañías han decidido frenar parte de su desarrollo para poder concentrarse en las víctimas. Un ejemplo de ello es el desarrollo del Yakuza The End, que quedará en “stand by” durante una semana, al igual que el Solar Strike DS. Más adelante, los futuros contenidos descargables anunciados también tardarán en salir debido a la crisis del país.
Éste no es un artículo para quejarnos de la espera, sino para pedir paciencia y calma. Desde aquí les decimos a las compañías japonesas que pueden esperar todo lo que quieran, porque lo principal es que ese país que tanto ha dado a nuestro entretenimiento se reponga.
Estamos seguros que, después de recuperarse, volverán con fuerza y ganas suficientes para que los próximos lanzamientos sean joyas. Sin duda, 2011 y 2012 será un nuevo comienzo para las desarrolladoras japonesas.